2006-02-01から1ヶ月間の記事一覧

「/NODEFAULTLIB:library を使用してください」 が出る方へ

以下のソースコードを*.cまたは*.cppファイルのどっかに貼り付ける事。多分それで解決。 #ifdef _MSC_VER #ifdef _DEBUG # pragma comment(linker,"/NODEFAULTLIB:LIBC") # pragma comment(linker,"/NODEFAULTLIB:LIBCMT") # ifdef _MT # pragma comment(lin…

ファイルパック、アーカイブファイル処理 アプローチ

Javaだが、 TrueZIP Library http://truezip.dev.java.net/ via http://www.hyuki.com/t/200602.html#i20060227125506 なるものがあるらしい。 ZIPファイルをディレクトリのように扱うライブラリらしい。 こういうアーカイブへのアクセス機構はむかーしむか…

ライブラリアン通信 VOL.11

ZIP等の圧縮アーカイブの圧縮、解凍、展開、等の処理を学ぶには以下の本を勧めます。 by d金魚 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797324287/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797325526/studiokingyo-22 http://www.ama…

LuaLuaLua part2

http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040414#p1 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040916#p2 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20060124 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20051231 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20051218

LuaLuaLua 最近Luaが注目されている!?

なんか、http://hammm.dw.land.to/lua/にてLuaのSJIS対応版が配布されている。 なんか、http://www.water.sannet.ne.jp/sowwa/lua.htmlでダウンロードできるLua SJISパッチとどう違うのかな? と感じた。 けど、検証するのは面倒なので保留・・・スマン。ってか…

ライブラリアン通信 VOL.10

LUAの効果的な利用方法を学ぶには以下の本がオススメです。 by d金魚 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/8590379817/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1584504048/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/AS…

塊魂とNANAの関係

実は、NANAという漫画、友達に勧められて以来面白くて読んでいたりするのだが・・・ なんか、映画とかCDとかになっているらしい。 LOVE for NANA ~ONLY1 TRIBUTE~ TRAPNEST version http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007NFTOM/studiokingyo-22 初回…

塊魂とNANAの関係

NANAはちょっと甘いコーヒー豆を噛み潰したような味がクーっときます。 by d金魚 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088566602/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4088566335/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exe…

高速 memchr

http://yoffy.dyndns.org/archives/000101.html http://www.bekkoame.ne.jp/~iimori/progtips/fastmemchr.html なるほど。と思った次第。 見た感じ、Hacker's delight(ハッカーの楽しみ) http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0201914654/studiokingyo…

ビット演算練習 part9

ビット演算練習には以下のような教科書が最適です。 by d金魚 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0201914654/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4434046683/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4798…

Block Sort Algorithm (BWT)

http://d.hatena.ne.jp/moceanstar/20060220/1140433699 より、BWT、いわいるBlock sortの話題を扱っていた。 私も2年程前、コーディングを行ってみたのだが、全くできなかった。 詳しくはhttp://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20041011やhttp://d.hatena.ne.…

sort algorithm part2

私はアルゴリズムの勉強には以下のような本で勉強しました。 by d金魚 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4874084141/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4774112046/studiokingyo-22 http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/A…

O(n) sort algorithm

O(n)のソートアルゴリズムは使用個所が限られるが、使おうとすれば結構使えると思う。 メリットはもちろん処理速度が極速と言うこと。 デメリットはその分メモリを喰うこと。 この二つの関係をなんたらの法則って聞いた事あったけど・・・なんでしたっけ? さて…

完全フリーの3DCGソフト 例えば、Blenderなんかはむかーしむかしから魅力的だと感じている。

http://www.blender.org/ からダウンロードできるフリーソフトだ。はっきり言ってチョーすごい。 がんばれば今どきのゲームCGも作れるのではないか!と思ってしまうほどの完成度だ。 しかし、英語なのでよほど英語に堪能でないと日本語の説明書が必要だ。 な…

3DCGソフトウェアで何を表現するかが肝だ。

http://www.hatena.ne.jp/1139937466 にて回答したのだが・・・ どうも、いろいろソフトウェアがあるようだけど、私は特に3DCGを行う上で特にこのソフトが良いとは言えない。私にとっては専門外だし、それぞれを使って感触を確かめたわけでもない。 ぶっちゃけ…

dkutilはなんと3年前からリリースしていない!?

どうもどうも、最近dKingyo SDKに名前が変わってから・・・というより、すごーく昔から、核となるC++ライブラリdkutilをリリースしていません。 sourceforgeのページをみると画像のように2003年度というすごーく昔なんですよ。 これってやばいですね。なのでさ…

ヤバい言動3分チェック!オヤジエンジニア迷惑図鑑

http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03500.jsp?p=lwa019*1 自分もid:kmt-t氏と同じ「平成の無責任男」であった。 いや、とりあえず、みんなキャラが立っているから?別にそんなに迷惑って訳でもないんだけど・・・ ってか、どんな回答しても迷惑な…

尽くす好意の美しさ

http://blog.livedoor.jp/success1of1/archives/10054938.html 尽くす行為が相手の愛を得るための手段でないときにのみ、 その行為は美しい。 なんと、素晴らしい格言だ。 でも、下心があっても別にイイとは思いますよ。行動をおこす動機にはなりますから。 …

Graphic2ColorCode v6 投下!!!

前回の記事:(http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20060206#p1) にて増強中との事で詰めていたソフトウェア Graphic2ColorCodeを投下しました。 http://www.dkut.flnet.org/result.html#graphic2colorcodeにてダウンロードできます。 このソフトウェアは…

将来の目標 2006

http://www.youtube.com/watch?v=iVI6xw9Zph8*1 これは2Dだが、将来私はこれを3D化したいナと思う。そしてこのOSを全世界に向けて売り出すのだ!!! *1: via http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060215

はてなポイントの現金化をやめる方向だと!(▼皿▼#)ユルサン!!

前回の記事:(http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20060213) にて、id:kmt-t氏からのコメントにて「はてなポイントの現金化をやめる方向にいっている」そうです。 http://hatena.g.hatena.ne.jp/hatena/20060214/1139885171 ウーム。とりあえず、(▼皿▼#)…

dKingyo Utility Toolkit は dKingyo SDK になりました。

dKingyo Utility Toolkitって名称だと何かとソフトウェア用の開発部品のような名前には不適当かと思ったのでこの際だからdKingyo SDKに変える事に決めました。 この方が皆様も認知してくれると思った次第であります。 ではでは、これからもDKUTをよろしくお…

熟成やずやの香醋欲しい!

熟成やずやの香醋欲しい! 欲しい欲しい欲しい!!!食べれるものだったらほ・しー・い〜〜〜!!!!!!!!!!!!!(壊)

d金魚 VS Perl

前回の記事:(http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20050212) http://tomo.ac/goodstream/perl/index.html そろそろ、私もPerlとやらを使って見たくなった。 Perl用のIDEはどれもシェアウェアで高いのでEclipseを使うのが吉かと思った。 http://www2u.bigl…

今日はバレンタイン也 2006

前回の記事:(http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20050214#p2) 女性の皆様、ガンバ!!!男性はもらうと誰でも嬉しいはずだよ。もらってもらえなくてもあなたの人間性がヤヴァイ訳じゃないよ。*1 男性の皆様、頑張ったよ!!!記録更新したらもらえない人と分…

ついでに新サービス はてなサポセンも欲しい。

サポセン業務もなかなか骨の折れる仕事。ポイントもらってやっていかないと飯すら食えない・・・。*1 *1:実際、今、お金が無くてにんじんとご飯と梅干とりんごとオレンジだけの生活です。someone help me...( p_q)

私ならはてなウェアはこう実装する。

http://d.hatena.ne.jp/pirolix/20051130/1133331913 にて、予想を立てられている方がいる。諸君!!!私も実装するならこうするっていう予想を立てようじゃないか。 どうせ200〜300円のソフトウェアなのだから、レジスト処理は必要ない気がする。 簡便に行うな…

ってか、すでにはてなウェアとして提案してあったようだ。

http://d.hatena.ne.jp/ryoko_komachi/20051129/1133309150 より http://i.hatena.ne.jp/idea/7517 とか http://i.hatena.ne.jp/idea/556 とか。 ってか、マジでほしいっす。

新サービス はてなレジ はてな寄付 が欲しい!!!

アノネ・・・オネガイガアルノ ゛(。_。*)))(((*。_。)" モジモジ 新サービス はてなレジ はてな寄付 が欲しい!!! http://i.hatena.ne.jp/idea/8583 シェアウェア公開を気楽にします。 ユーザーにもシェアウェア取得への敷居を低くします。(特にはてなユーザー…

いや、カットシーンはクールダウン期間だよ

http://d.hatena.ne.jp/ABA/20060203#p2 より。 カットシーンはRPGで疲れたあたりの時間にそっと入ってきてくれる我に返って少し肩の力を抜きなさいの時間だと感じる。実際、ゲームやっていると疲れますし。 私は、ゲームの操作ナシにストーリーが語られるこ…