関連

囚人のジレンマゲームを企業戦略に応用する

元ネタエントリーのコメント http://satoshi.blogs.com/life/2007/03/post_19.html#comment-64830102 より引用 独断と偏見だけど、 マイクロソフト・・・相手があきらめるまでチョキを出し続ける。 アップル・・・ひたすら理想を追い求めてパーを出しつづける Linux…

あなたも表示速度を計測してみよう!

Yahoo! http://www.numion.com/Stopwatch/Start.html?Url=http%3A%2F%2Fwww.yahoo.co.jp Google http://www.numion.com/Stopwatch/Start.html?Url=http%3A%2F%2Fwww.google.com 私のダイアリー http://www.numion.com/Stopwatch/Start.html?Url=http%3A%2F%2…

パスワードは1秒に100万パターン解析できると考える

http://www.ipa.go.jp/security/fy14/contents/soho/html/chap1/pass.html http://fapsis.s1.xrea.com/paseva.shtml より 関連:http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20060410 パスワードは1秒に1000000パターン解析できると考える。 となると・・・関連先の例…

RAIDを使わない最強のバックアップ方法

コメントおよび http://you-like.to/cgi-bin/ponytail/yukiwiki/wiki.cgi?2006%2f10%2f15 にて きさら氏より。 貴重な情報感謝します。

亀の子算 解答解説集

http://d.hatena.ne.jp/methane/20060813/1155458053 http://d.hatena.ne.jp/hiroakiuno/20060813/p1 http://sfuhiro.seesaa.net/article/22247501.html

亀亀算ではなく、亀の子算

http://d.hatena.ne.jp/methane/20060812 にて、私とは別のプロセスで考え、算出している方の日記にたどり着きました。 私が中高生の時、先生が教えているそのプロセス自体が分からずとても苦労した覚えが強い私にとって着目点が自分の着目点と違うという事…

O(n)!!? flash sort祭りリンク集

via http://lucille.atso-net.jp/blog/?p=135 http://d.hatena.ne.jp/hyuki/20060225#flashsort http://rucila.s43.xrea.com/memo/?date=20060224#p01 http://rucila.s43.xrea.com/memo/?date=20060228#p02 http://yowaken.dip.jp/tdiary/20060228.html#p02 …

LuaLuaLua part2

http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040414#p1 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040916#p2 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20060124 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20051231 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20051218

あけおめことよろ part2は・・・

日記の日付は2日だが実際はぎりぎり1月1日に書いている。はやくはてなに日付指定更新機能*1がつかないかなぁ〜 *1:http://i.hatena.ne.jp/idea/5784

変数の値交換、Swap,Swapping?処理祭りリンク集

http://d.hatena.ne.jp/skooler/20051228/1135774130 http://d.hatena.ne.jp/ku__ra__ge/20051228/p2 http://d.hatena.ne.jp/tailliar/20051228 http://d.hatena.ne.jp/blueWiz/20051229

superpreだと色分けできないなり!!

superpreだと色分けできないことが判明!!*1 これだとソースコードが見にくいのでどうかお願いします。 再度アイディア提出 http://i.hatena.ne.jp/idea/5774 さらに追記:何故必要なのかの例: if((NULL==p) && (size != 0)) とか /* @filename snow2.c */ …

はてなダイアリーへの要望

はてなダイアリーへの要望(キーワード) はてなダイアリーへの要望 はてなアイデアに要望を出してみた^^http://i.hatena.ne.jp/idea/5731

住基ネット進入実験リンク集

住基ネットは憲法違反 差し止め訴訟を支援しよう 住基ネット差し止め訴訟を支援する会 http://www005.upp.so-net.ne.jp/jukisosho/住基ネットは絶対安全です http://d.hatena.ne.jp/hideee/20041115#p1住基ネット侵入実験に関する専門家の発表に総務省が「待…

d金魚ははてなを使いつづけるかどうか

part1 id:studiokingyo:20041117

実況中継しているDIARY

よろしくお願いします。m(_ _)mペコ http://d.hatena.ne.jp/nosenose/20041103#p4

紹介してくれているサイト^^

ちなみにココの記事を紹介してくれている^^ リファ返し^^ http://beautiful.homelinux.net/~sky-software/diary/?date=20041003

undo redoの実装についての関連

part1 d:id:studiokingyo:20040920

ビット関係 リンク

int型のビット数を調べる方法(for使うのはちょっとねぇ) http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/FAQ00018.html初級C言語Q&A(15) http://www.st.rim.or.jp/~phinloda/cqa/cqa15.html#Q2 オーバーフローについて。 ちょっとしらべてみたら、RadiumSoftwareさんの…

ESPELION for Win32 関連

d:id:studiokingyo:20040903

息抜きゲーム / ESPELION

http://homepage2.nifty.com/isshiki/espelion/applet/

関連

ESPELIONの作者 id:isshiki氏のはてな http://d.hatena.ne.jp/isshiki/ ESPELION検索結果 http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=ESPELION DxLib http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/ proce55ingについて http://d.hatena.ne.jp/k…

ファイルパッキング機構、ファイルシステムについて扱っているサイト

前、私が考えたセーブデータを改竄されないようにするための考察 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/20040714#p4ゲーム用ファイルシステムの考察 http://homepage3.nifty.com/moha/prog_file.html

バグをなるたけ出さないために。

状態を戻すのはバグを出す可能性がある*1ため別に元の状態を戻さなくて良い場合は極力状態を元に戻さない。 *1:テストしにくいため

: 過去のメモ

やっぱり暗号化は大人の味 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/searchdiary?word=%A4%E4%A4%C3%A4%D1%A4%EA%B0%C5%B9%E6%B2%BD%A4%CF%C2%E7%BF%CD%A4%CE%CC%A3%28%BE%D0%29&.submit.x=7&.submit.y=9CRCについて part1 http://d.hatena.ne.jp/studiokingyo/2…

「dkutil 1.10 リリース前 002」のリリースによる関連

d:id:studiokingyo:20040907

関連資料へのリンク

http://www.biwa.ne.jp/~s-sakata/CRC.txt http://www.ep.u-tokai.ac.jp/~kikn/MM2003/MM15-CRC.pdf http://laputa.cs.shinshu-u.ac.jp/~yizawa/InfSys1/advanced/crc/ http://direct.xilinx.com/bvdocs/appnotes/xapp209.pdf http://kone.vis.ne.jp/diary/d…

タスク処理の資料

タスク処理については以下のページが詳しい http://homepage3.nifty.com/moha/ http://www.hh.iij4u.or.jp/~peto/Games/games_top.htmlまた、Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2という本でも説明がしてある。

他にも以下のような性格診断を影響を受けてやった事がある。

例えば・・・。 d:id:studiokingyo:20040627 d:id:studiokingyo:20040626 d:id:studiokingyo:20040430#p2 d:id:studiokingyo:20040622

memcpyの速さ・・・意外なのは・・・

ちなみに、リンク元はSTLコンテナのオーバーヘッドについてのお話だったが、何だかんだいって、memcpyがほぼ最速なのは意外だった。 http://beautiful.homelinux.net/~sky-software/diary/?date=20040703 http://beautiful.homelinux.net/~sky-software/diar…

GIF 特許

http://tohoho.wakusei.ne.jp/wwwxx051.htm http://www.patentsalon.com/topics/gif/ d:id:studiokingyo:20040514#p1 GIFの特許に違反しないGIFデコーダーSusie Plugin http://homepage1.nifty.com/uchi/ http://homepage1.nifty.com/uchi/labo.htm