2004-05-01から1ヶ月間の記事一覧

d:id:studiokingyo:20040603#p1

http://homepage.mac.com/mkino2/oop/ http://www5a.biglobe.ne.jp/~royce/clannad.htm

DKUT...

そーいえば、このごろdKingyo Utility ToolkitってのでファイルパッキングのソースをVerUpしました。(が、バグは一応ほぼ取り除いたが、仕様変更もありうるしバグも完璧に無いとは言えない。)ということで、どうぞ。*1 dkutilFilePack.hとか。 http://cvs.…

patchとdiffの使い方がよーわからん・・・。

なんか、GnuWin32でdiffとpatchを見つけられない・・・。なのでWinCVSからゲット・・・。 さらにpatchとdiffの使い方が良くわからない・・・。 2時間くらい解説サイトを探し回っても見つからない・・・。 うわぁぁぁぁ〜〜〜〜〜〜ん。 D言語のコマンドラ…

http://d.hatena.ne.jp/wotaka/20040528 功夫を積んでおられる様子。 お言葉をいただき恐縮です。m(_ _)m。これからもよろしくお願いします。

ホシィッ☆O(> <)o☆o(> <)O☆ホシィッ

こんなライブラリが欲しい・・・。DLLとMain側を受け渡しする機構 すべてがインターフェースとして抽象のクラス?を持っている奴。*1 詳しくはやねうらお氏のHPの 【短期集中Programming講座】 The deep inside of Windows 〜Windowsの深淵 DLL側のクラスを…

考え・・・

http://blog.japan.cnet.com/umeda/ より・・・。感慨ヴかい。 ちょっと現在と照らし合わせて気になった事だけ・・・。 教科書が100%だと信じている人はテキストブック症候群?だとか。 ウーム、考えさせられるな。まぁ、高校生とか大学の一般的な教養?まで…

http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/library/en-us/dv_vstechart/html/boostvc.asp

C++アキタ〜

私は一応、C,C++という言語のみを使える。 その他はかじり程度だ・・・。 タイトルどおりなのだが、C++言語ってちょっと飽きてくるのです。 コーディングするのが・・・。 確かにクラス一つつくるのに、一つの変数アクセスするために 変数型 get変数名()cons…

http://www.hyuki.com/tf/20040520163730.html リンク、サンクスです。

もうライセンスの本文の解釈に悩まされずに済む!?

OSIが認証した?オープンソースライセンスの日本語訳です。 http://opensource.jp/licenses/ これで、英語勉強の機会が一つ減ったか・・・(爆^^;

プログラミング言語 日本語

この言語は面白い!!!(いや、実用とかそんなのは関係無しに面白い!Good idea!!!!!! 多分、世界で屈指の難しい言語のような^^;http://www.macinbasic.info/modules.php?name=News&new_topic=15 より公式サイトとかな? http://www.entis.jp/doc/japane…

http://tapooh32.hp.infoseek.co.jp/

帚サッサッサ〜のサ〜 Yes sir.

Sasser日本語用ページ http://www.microsoft.com/japan/security/incident/sasser.mspx http://www.microsoft.com/japan/security/incident/sasser_check.asp

fox toolkit

最近FOXがStable Releaseされたようです。 http://www.fox-toolkit.org/ってか、今更ですか!?この話題・・・。ちょっと遅すぎたね^^;

IMEの表示を消す ImmAssociateContext

http://www.google.com/search?q=ImmAssociateContext+%83G%83%89%81%5B&num=50&hl=ja&ie=Shift_JIS

最近確認している日記

ここの日記の情報、面白ひ! http://d.hatena.ne.jp/wotaka/ http://d.hatena.ne.jp/wotaka/20040524 は面白い話題だ。なんかヴィル・ゲイツの映画のこととか・・・、そのリンク先を見てみるとさらに面白い。 へ〜、ほんと〜かなぁ〜みたいな^^;なんか私…

SDLのC++ Wrapper

sourceforgeにて http://sourceforge.net/最初に見つけたのがOSDL http://osdl.sourceforge.net/なんかリストがあるよ^^; http://osdl.sourceforge.net/OSDL/OSDL-0.3/src/doc/web/main/documentation/OSDL/OSDL-generic/SimilarProjects.htmlたくさんあ…

こんな関数あるらしい・・・

http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=PathCombine こんなツールもあるらしい。 http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&q=Cpp2C&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=でも、C++からC言語にトランスレートするツール…

VC6 Tips / VC6のtemplate内部コンパイラエラー

typedef policy::smart_graph_handle_base<> policy_type; が正規の文法だとして typedef policy::smart_graph_handle_base policy_type; だとエラー。 デフォルトテンプレート引数がない場合は をつけなくてはいけないのにつけていないとエラーになる。 こ…

なんか、書くのの面倒だから・・・。こんな昔のネタ。

http://vspx27.stanford.edu/awards/cert.php?u=studiokingyo&pts=3077 http://vspx27.stanford.edu/awards/cert.php?u=studiokingyo&pts=10 http://vspx27.stanford.edu/awards/cert.php?u=studiokingyo&pts=100 http://vspx27.stanford.edu/awards/cert.ph…

アホクサ エンコード デコード

ビット演算がちと苦手だったので確認、練習という事でちと組んでみた。 どれくらい苦戦したかは以下のコードを見れば分かると思う・・・(爆 C言語初めてエーット・・・1〜2〜3〜4?年? 未だにビット初心者のようで・・・。 テンポラリバッファとか演算…

gapbufferを改造しました。

d:id:studiokingyo:20040607

NYSLライブラリ、ライブラリ製作者に感謝

http://aiwww.main.eng.hokudai.ac.jp/~takty/index.htmlgapbufferと検索すると一撃でヒットする。 http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=gapbuffer ギャップバッファー? なんかテキストエディタとかで使われるデータ構造らしいけど・・…

日本のライブラリ

こんにちは。d金魚です。 プログラムする上でライブラリという関数セットのような物を私はかなり使う方なのですが、どうも、日本で作られているライブラリはClosedで嫌だったのです。 バグの特定とかが上手くできませんでしたし、どの条件で関数がバグを起こ…

Zuma!

最近、例の金魚ゲームを公開しているサイトでZumaというゲームを見つけた。 もうこれが新感覚で面白いの何の。 海外のパズルゲームは非常に洗練されていて面白い!!! いろいろ、海外のパズルゲームをするのだが、もうパズルゲームは海外!!! これ絶対に…

freadについてのウンチク

freadは必ず指定した通りにファイルを読みこむわけではない。 必ず戻り値をチェックして何バイト読みこんだのかチェックするのが妥当。 偶に、 freadが指定通り読みこめなかったらエラー freadが指定通り読みこめなかった場合を考慮していない 等のプログラ…

正しいファイルの読み方

セキュアハッシュ系のバグ取りをしていたら以下ののようにファイル読み込み処理をミスっていた。 ハッシュが違うナァ。と思っていたらこんな間違いだったなんて。(/ω\)ハズカシーィ はづかC〜。C言語だけに・・・。 //とりあえず、ミスったのは以下の実…

金魚ゲーム

最近、通称「金魚ゲーム」とやらが流行っているらしい。Insaniquariumというゲームらしい。 この単純さが結構うけたりする。ゲームとしてかなり参考にしたいですね。http://www.popcap.com/gamepopup.php?theGame=insaniquarium で、以下は http://www.yasuh…

boost日記:マイナーなヴーストを齧り尽くす。*1boost::filesystem編

最近、、boost本が出たことに影響を受けまして、ちと著者の稲葉 一浩氏に肖りたいと思いまして、私もboostメーリングリストを探索してみました。 http://news.gmane.org/index.php?prefix=gmane.comp.lib.boostで、ネタの一つ目。 http://studiokingyo.fc2we…