ProCon2004

プロコン2004、名残惜しい。

ProCon2004だが、どうやら募集のページが出来ていたようだ。*1 http://www.jipdec.jp/procon/リンク元 http://beautiful.homelinux.net/~sky-software/diary/どうもねぇ。名残惜しい。 ここのDiaryのタイトルは元はProCon2004日記だったし。とにかく、受験期…

昨日、ProCon2004のほぼ永久凍結を発表したが、この日記の名前をProCon2004日記のままではちょっとナァ、と思ったので、dKingyo Utility Toolkit 日記に変更した。多分、ProCon2004についての内容もこれで終わりになるかもしれない。

ProCon2004・・・、少々、時間を逆算し、コストやリスクを考えた上で、先行き不透明になってきましたので、完全に凍結し、受験勉強に専念することに決めました。アァ、人生ってはかないねぇ。(ってそれが10代の言う言葉かよ!

実は、私、ちょっとショックなことが・・・。 まぁ、これはいつか機会のあるとき日記にデモすることにして、 もう一つのショックなこと!? やねうらお氏のHPですごい事が予定されているようです。 YaneuraoGameSDK.NET!!!!!!!!!!! 企画を見たらおぉ〜〜!!…

VS D言語

dmdの設定をちょっと違う風にやっていたみたい^^;*1テヘ(〃▽〃)キャー♪ グハ!(゜o゜(☆○=(-_- )テヘじゃないテヘじゃぁ!!! いや、本当に恥ずかしいミスばかりでした^^;;;;;; と言う事で、設定するのにとても参考になったサイトに行って見よう!http://w…

ちと、今までの資料まとめ。その1

ゲームプログラミングで重宝しそうな C言語、C++言語と連携可能な?スクリプト言語 Lua Io Small 詳しくは後々、レポートしたいと思います。 といいますか、Luaはもう超有名ですしねぇ〜。今どき話題に出さなくとも^^; 個人的にお勧めはSmallです^^ ちなみ…