2004-10-14から1日間の記事一覧

光田康典さんのサイト?ですかな?を最近見つけました^^

http://www.procyon-studio.co.jp/ 個人的に光田康典の音楽好きなので^^; で、ここの会社のキャッチフレーズに良い作品は、良い音からとのこと・・・。 すばらしい!!感動した。*1 映像の伴う作品とかはやっぱり一番は音だと感じちゃうのは私だけ?イヤ…

タスク処理テクニック

例えばだ・・・ 今まで、シューティングの敵の状態遷移は以下のようにしていた。 敵が現れる(敵生成関数を呼び出す) 敵が爆発条件になる 爆発が現れる(爆発生成関数を呼び出す) 爆発アニメが終了して爆発が削除される ココでだ。敵と爆発はそれぞれ独立し…