2004-08-22から1日間の記事一覧

空いている領域に効率的にデータを挿入する方法

ども、久々です。d金魚です。 今回は私の考えたコンテナについてのお話です。ゲームを作るとき、必ず、メモリプールを作って、そこから各オブジェクトにメモリを割り当てたりしますよね^^ メモリプールと言えば、 struct DATA{ BOOL flag; int x,y; int da…